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恶魔巢穴评测

发布时间:2019-09-29 22:04:15 阅读: 来源:灰浆泵厂家

《恶魔巢穴》评测

《恶魔巢穴》( Wicked Lair )讲述的是以邪胜正的故事(小编第一次玩的时候竟然以为是带领勇士消灭恶魔),这对于早已厌倦了扮演正义角色斩杀恶魔的玩家可谓是福音。

游戏简介:

《恶魔巢穴》( Wicked Lair )是一款第三人称的指挥策略类游戏,在勇士们的不断进攻中保护大魔王,并且不断构筑恶魔巢穴使勇士更难深入,在适当的时候吹起反攻的号角,冲进人类城镇消灭勇士取得胜利。

评测正文

《恶魔巢穴》( Wicked Lair )是策略类游戏,不断的生产不同功能的恶魔和勇士进行对抗,目的是摧毁勇士的城镇或者在勇士的进攻下保证大魔王的存活。游戏不同于一般的城堡对战类游戏,只能单调地生产士兵去战斗,游戏中设置有资源系统,击杀勇士只能获得少量的金币,必须建造更多的偷取资源的恶魔才能获得反攻勇士城镇的资本。

小编在最开始几次连简单模式都无法通关,就是因为忽略了资源的重要性。恶魔种类多样,有固守恶魔,攻高血厚;火焰恶魔,你反攻勇士城镇的砝码;偷取资源恶魔,发展经济的利器,落后就要挨打。小编看好的是游戏的巢穴层数增加机制,这是一个很大的创新,带给游戏更高的自由度,脱离了一般城堡对战游戏的一条小路上死磕的束缚。

巢穴层数随着游戏的进行可以不断增加,并且由玩家选择类型,不同类型的巢穴有不同功能的物种,游戏的可玩性也因此增强。游戏还拥有技能系统(经小编检验,除了召唤守家的怪物,其他都是渣渣)。

游戏画面也许并不算是精致,但这类城堡策略类游戏从来都不是以画面质量取胜的。

总结

游戏具有蛮高的可玩性,设置有三种难度,两种模式,即使通关也不会立刻失去对游戏的兴趣,可以尝试不同的策略再次游戏。游戏的背景虽然老套,但是带领恶魔扫平人类想必也会是一种不同的体验。游戏不断挑战更高难度,将会解锁更多的巢穴和技能,游戏将更加多样化。不过游戏的缺点也很明显,那就是场景太大,没有缩放机制,角色太小,毫无战斗场景可言。

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